banner
Дом / Блог / «Очень умный» ящик Мэтта Мерсера
Блог

«Очень умный» ящик Мэтта Мерсера

Jun 25, 2023Jun 25, 2023

Если вы сейчас играете в Baldur's Gate 3 (и, судя по популярности игры в Steam, вы, вероятно, так и делаете), вы будете наслаждаться свободой, которую она предоставляет игрокам не только с точки зрения сюжета и диалогов, но и того, как вы играете. разобраться в мире.

Возможно, вдохновленный этой свободой, актер озвучивания Мэтт Мерсер придумал удивительный способ добраться до вершины замка, используя более 40 деревянных ящиков и Стрелу перемещения.

Во время прямой трансляции вместе со Свеном Винке из разработчика Larian Мерсер складывал ящики, образуя башню, на которую его персонаж мог подняться, используя способность прыжка. На вершине этой импровизированной башни Мерсер использовал Стрелу перемещения, чтобы телепортироваться на вершину счетной палаты Baldur's Gate.

Винке, явно удивленный и впечатленный, назвал Мерсера «очень умным» за то, что он не просто придумал нестандартную стратегию, но и прекрасно ее реализовал. А вот насчет компаньонов Мерсера мне интересно! Посмотрите клип в видео X ниже от пользователя @AndreSargeant:

Для опытного профессионала в области DND очевидным решением является укладка 45 ящиков, чтобы перепрыгнуть через валы замка#BaldursGate3 pic.twitter.com/6dJcvcF03k

Техника штабелирования ящиков Мерсера не только является особенно глупой, но эффективной стратегией, она соответствует корням Baldur's Gate 3 Dungeons & Dragons. Время от времени вы встретите кого-нибудь, кто попытается сделать что-нибудь глупое, например, заявить, что следующие несколько часов он проведет, собирая ящики со всего города и складывая их достаточно высоко, чтобы прорваться на вершину башни. В Baldur's Gate 3, возможно, лучшей видеоигровой версии Dungeons & Dragons из когда-либо созданных, пробовать подобные вещи и проверять, работает ли это, — это часть удовольствия.

Текущий обзор Baldur's Gate 3 от IGN полон похвал: «Я ждал 14 лет другого выравнивания планет, такого как Dragon Age: Origins, когда CRPG старой школы получила достаточно большой бюджет, чтобы выглядеть как высококачественная игра. анимационный фильм – но дизайн не был полностью направлен в неправильном направлении в ошибочной попытке выйти на другой рынок, как два последних века дракона», – написала рецензент Леана Хафер. «Это самый близкий случай, когда кто-либо когда-либо подходил к возвращению этой магии».

Baldur’s Gate 3 теперь доступна на ПК, а релиз на консоли запланирован на более позднюю дату. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим руководством по созданию персонажа в Baldur’s Gate 3, а также с нашим руководством по расам и подрасам Baldur’s Gate 3.

Уэсли — редактор новостей Великобритании в IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].